新锐博彩商Menace:获客成本狂降12倍
iGaming行业新晋颠覆者Menace近日宣布,其获客成本实现了惊人的12倍下降。这家仅上市数月的运营商,将其显著的成本节约归因于其独特的媒体策略。
颠覆传统:自建媒体生态,拒绝“租借”流量
Menace于去年11月正式上线,但早在官方发布之前,该公司就已建立了强大的媒体影响力。在进入市场前,Menace已吸引了292万的追随者,并达到了惊人的20亿次曝光。更值得注意的是,这20亿次曝光并非通过大多数运营商常用的联盟营销和第三方付费渠道产生。相反,Menace通过依赖其自有媒体资产来建立受众,从而确保了更具原生性和效率的获客模式。
正是由于这种不依赖付费推广的自有努力,Menace目前的千次展示成本(CPM)比通过常规付费媒体低了12倍。这一成就凸显了该公司最显著的优势之一,也将其定义为iGaming领域一个极具前景的颠覆者。
创始人揭秘:掌握用户注意力,而非租赁
Menace创始人Dmitry Belianin对此评论道,公司从第一天起就致力于“掌握用户注意力,而非租赁”,这一理念一直指导着其战略。他指出,传统运营商被迫面对不断上涨的媒体成本和对第三方渠道日益增长的依赖。“通过首先建立我们自己的分发生态系统,我们创造了一个结构性的获客优势,并且随着规模的扩大,这种优势将持续增强。” Belianin表示。
自有流量的深层优势:LTV与合规增长
Menace在公告中解释,掌握用户注意力带来的好处远不止成本节约。运营商指出,这使其能够减少对外部流量来源的依赖,并确保从已获取玩家那里获得更强的生命周期价值(LTV)。同时,Menace的方法使其能够在合规市场中发展,充分利用受监管市场对游戏产品的强劲需求。

