一周前,印度通过一项新法案全面禁止在线金钱游戏,当地技能游戏产业一夜之间宣告终结。这项争议性决定遭遇行业激烈反对,最终引发反击。
印度以全面禁令终结游戏产业
尽管印度多年来严格禁止在线游戏,但提供含技能元素的真钱游戏的公司基本能正常运营。诸如在线拉米牌和扑克等产品因未被归类为博彩游戏,使众多当地玩家得以畅玩。
然而,技能类游戏的真金白银元素仍对部分人群造成危害,招致强烈批评。这种批评最终促使莫迪总理政府通过法案全面禁止所有在线金钱游戏。该法案在提交后短短数日即获通过,足见社会对这类产品的积怨已久。
然而禁令在技能型游戏产业引发震动,令众多企业陷入困境。这个预计到2029年价值将达36亿美元的行业前景骤然蒙上阴影,多家公司退出市场或取消体育赞助协议。
A23质疑禁令合宪性
据路透社报道,印度游戏公司A23已就近期禁令提起诉讼,质疑该禁令采取的激进手段及突发性。据称该公司于8月28日向卡纳塔克邦高等法院提交诉状,将新禁令描述为“国家家长式作风的产物”,并指出该措施将对合法运营多年的行业造成毁灭性打击。
作为首家对新禁令提出质疑的在线游戏运营商,A23要求法院裁定该禁令在技能类游戏领域“违宪”。截至发稿时,印度政府尚未就此发表声明或回应路透社的询问。
需要说明的是,A23是印度在线游戏市场的重要参与者之一,据称拥有约7000万玩家。虽然该平台率先对新法提出挑战,但并非首个对禁令发表看法的公司。
顶级平台Dream11近期被迫关闭其真钱游戏部门,转而采用免费游戏模式。该公司虽表示将遵守法律,但遗憾指出其95%的收入一夜之间消失。
梦幻板球应用Mobile Premier League同样不得不停止其真钱产品运营。
与此同时,Flutter Entertainment被迫停止其Junglee品牌业务。不过该公司表示,正在“评估在印度市场恢复技能型游戏的方案”。