布拉格游戏集团(Bragg Gaming Group),作为一家专注于iGaming技术和内容的B2B服务提供商,已发布其2025年第二季度财务报告,报告显示收入有所增长,尽管调整后EBITDA略有下降。该公司还更新了全年业绩展望,正逐步转向高质量盈利。
调整后EBITDA下降,尽管收入增长
2025年第二季度,布拉格的收入达到2610万欧元(约合3040万美元),较上年同期增长4.9%。相比之下,该公司2024年第二季度收入为2490万欧元。
与此同时,布拉格的毛利润增长10.8%,达到1370万欧元(约合1600万美元),而去年同期为1240万欧元。毛利润率变化280个基点至52.7%。
相反,该公司2025年第二季度的调整后EBITDA下降4.3%,达到350万欧元(410万美元)。作为参考,2024年第二季度的调整后EBITDA为360万欧元。
2025年第二季度,Bragg的营业亏损几乎翻倍,从2024年第二季度的120万欧元增至230万欧元(约合270万美元),增幅达93.3%。
尽管面临某些挫折,Bragg表示其对更高质量收益的关注保持不变,并补充称预计全年收入为1.06亿至1.085亿欧元(1.234亿至1.263亿美元),以及调整后EBITDA为1.65亿至1.85亿欧元(1.92亿至2.15亿美元)。
Bragg正在关键市场追求增长
2025年第二季度的其他亮点包括在美国市场的扩张,以及通过与Hard Rock Digital的新合作加速Bragg在该地区的增长。在美国以外,Bragg继续推进其在巴西新兴的在线博彩市场。
该公司还发布了一份公司更新,概述了公司的增长优先事项、提升利润率的举措以及扩张计划。
与此同时,Bragg推出了一款名为Big Ticket Bonanza的新游戏化工具,并任命Scott Milfor和Luka Pataky分别为集团内容执行副总裁和人工智能与创新执行副总裁。
Bragg还表示,第二季度已偿还了其700万美元有担保应付票据中的500万美元。目前,该公司正与一家加拿大一级银行就新的营运资金循环贷款设施进行谈判,该交易最早可能于第三季度完成。
首席执行官马济对Bragg的未来表现充满信心
Bragg首席执行官马济(Matevž Mazij)对业绩发表评论称,公司已开始看到2024年战略举措的成效。尽管他承认Bragg的收入增长看似温和,但他对公司的定位及长期创造价值的能力仍充满信心。
马济指出,美国和拉美地区在增长方面是明显的例外,并强调尽管面临当地不利因素,Bragg在荷兰的业务仍保持成功。
马吉总结道:“总之,我们专注于提升现金流、推进整合及优化利润率,并为布拉格公司奠定可持续、盈利性增长的基础。第二季度采取的措施使我们有望在2025年下半年实现20%的调整后息税折旧及摊销前利润率(Adjusted EBITDA Margin)目标。”