印度商品及服务税委员会批准大幅提高在线真钱游戏、赌场、彩票、赛马俱乐部及博彩等活动的税率。自9月22日起,税率将从28%上调至40%。这是不到两年内第二次重大调整。
博彩服务遭40%消费税重击 家庭游戏获减税
理事会本周在新德里举行的第56次会议上敲定该调整。官员表示,此举将使上述服务与酒精、烟草、槟榔等“有害商品”归入同一税级。据《经济时报》报道,政府认为这些活动对社会产生负面影响,需征收更高税率。修订后的税制仍允许抵扣进项税额。
此消息发布之际,距议会通过《2025年在线博彩促进与监管法案》(PROGA)仅数周。该法案以欺诈风险、洗钱隐患及非法融资用途为由,在全国范围内禁止真金白银的在线博彩活动,仅豁免电子竞技及非博彩类休闲游戏。
尽管理事会提高了博彩相关服务的税率,但他们降低了家庭娱乐类游戏的税率。如今,象棋棋盘、卡罗姆棋具、扑克牌及其他家庭游戏的消费税税率降至5%,低于原先的12%。制定规则的人士表示,这种差异体现了政府希望引导民众转向非金钱类游戏,同时遏制博彩行为。
游戏行业面临关停、法律挑战与税务纠纷
游戏行业对此反应忧心忡忡。自政府禁止真实货币平台后,大型企业已陷入困境,导致八月出现大规模关停潮。例如,Flutter Entertainment就在《印度游戏条例》(PROGA)生效后立即关闭了Junglee网站。全印度游戏联合会(AIGF)和电子游戏联合会(EGF)等组织已将该法案诉诸法庭,认为法规过度严苛,恐将摧毁蓬勃发展的行业。
最高法院同时审理另一宗涉及追缴税款的案件,涉案金额可能高达2.5万亿卢比(约合300亿美元)。Gameskraft和Delta Corp等企业参与了这场诉讼。无论最新政策如何调整,诉讼结果都将改变该行业的财务前景。
专家对政府如何计算40%税率存疑。若对存款而非赌场收益征税,许多企业恐将倒闭,这可能引发更多诉讼。
各邦虽未反对增税,但此举将重创果阿邦和锡金邦等地区。这些邦的财政收入很大程度上依赖赌场和赛马场的资金。
更严苛的税收政策及对真钱游戏的禁令表明印度立场坚定,这给游戏公司带来了巨大压力。