游戏开箱:赌博还是娱乐?全球争议持续升温
波兰提议将视频游戏中的“开箱”(Loot Boxes)归类为赌博产品,但仅仅几周后,奥地利最高法院却给出了截然不同的裁决:驳回了一名玩家追回损失的诉求,明确指出此类产品不构成赌博。这一判决再次将“开箱”这一热门话题推向风口浪尖。
长期以来,游戏开箱一直是视频游戏和博彩行业争论的焦点,在玩家和立法者之间引发了截然不同的反应。有人乐在其中,但更多人担忧其与赌博的相似性可能对儿童产生负面影响。简单来说,开箱是游戏内的一种购买行为,玩家支付费用后会随机获得各种游戏内物品,从纯粹的装饰品到改变游戏玩法的工具,甚至是新角色。尽管这种机制已成为一种流行的变现手段,但其固有的随机性却让许多玩家感到不满。
有研究指出,除了有时让人感到不公,这种机制还可能对易受影响的年轻人造成伤害,从小培养赌博习惯。然而,也有人反驳这一观点,认为开箱与赌博之间存在几个关键区别:例如,所有开箱都能获得物品,且这些数字资产通常缺乏现实世界价值,完全是虚拟的,通常无法交易或转让给其他玩家。
奥地利最高法院一锤定音:开箱不等于赌博
无论争议如何,奥地利法院的最新裁决明确肯定了该国目前不将开箱视为赌博的立场。这一判决无疑为全球范围内关于开箱的法律地位讨论,投下了一颗重磅炸弹。
2万欧元打了水漂?玩家巨额索赔被驳回
此次裁决源于一名玩家的诉讼。该玩家在某款足球主题游戏中花费了数千欧元购买开箱。根据其诉状,从2017年10月到2021年10月期间,他购买开箱的总金额高达约2万欧元。该玩家坚称这些开箱构成非法赌博,并试图追回其损失。
法院为何这样判?技能、期望与数字资产是关键
然而,根据奥地利法律,开箱不能脱离其所属的游戏进行孤立评估。因此,法院对整个游戏进行了审视,并裁定:玩家在游戏中取得成功所需的技能要素,并非必然与开箱购买挂钩,并且存在“合理的获胜预期”。
最终,法院认定该玩家未能证明游戏及其元素构成赌博,因为游戏结果并非完全或主要依赖于运气。此外,奥地利法院还提到了一个反对将开箱归类为赌博的常见论点:即其内容仅为数字形式,且无法转让或出售给其他人。

