拳头游戏即将推出的格斗游戏《2XKO》将于明年1月公布主机版发售窗口期,而包括连招时长调整在内的长期玩法改动已进入开发阶段,开发者近期更新中透露了这些信息。
《2XKO》游戏总监兼玩法设计主管肖恩·“Unconkable”·里维拉在X平台(原推特)发布的视频中透露了这些细节。此次更新在拳头公司冬季休假前发布,涵盖了玩家社区提出的多个议题,从角色开发到竞技玩法均有涉及。
视频中Unconkable确认主机版《英雄联盟》仍计划于明年1月上线,具体日期将在新年公布。虽然官方未明确时间节点,但该时间点恰逢当前0赛季结束,引发玩家猜测可能于1月下旬推出。
Unconkable还回应了凯特琳作为下一位可玩英雄的揭晓事宜——该消息在游戏大奖颁奖典礼上公布。他强调凯特琳及其他即将登场的英雄均是“提前规划”的成果,驳斥了关于拳头公司仓促调整英雄阵容计划的猜测。
“我知道大家讨论过‘另一位奥术英雄’的事,”Unconkable表示,并补充说玩家实际体验后可能会感到惊喜。他澄清凯特琳并非瞬发英雄,而是更注重精准度和“爆头击杀”。
连招时长与竞技反馈
本次讨论的核心玩法议题之一是连招时长——竞技圈长期关注的痛点。Unconkable表示开发团队认同当前连招过长的问题,并确认内部已着手调整方案。
但他同时提醒调整不会立即实施。据Unconkable解释,缩短连招时长需分阶段进行多次平衡性测试,任何改动都可能引发游戏系统的连锁反应。
“这并非能立即解决的问题,”他解释道,强调目标是在保留玩家喜爱的2XKO特色元素前提下缩短连招时长。
2XKO电竞生态解析
本次更新还涉及游戏早期竞技生态建设。Unconkable重点介绍了22场“初次冲击”赛事的落幕,并表彰了多位表现突出的选手。
尽管这些活动即将落幕,Unconkable确认2XKO的2026竞技系列赛将以“霜冻狂欢”拉开序幕,该赛事将于明年一月作为游戏首个官方大型赛事举行。他补充道,开发团队成员计划亲临现场观赛。
Unconkable在更新结尾重申,更多信息——尤其是主机版本的发布日期——将在新年期间公布,待拳头游戏结束冬季休假后。

