波兰正考虑通过一项新提案草案对博彩法规进行重大调整,旨在将“游戏激励与虚拟商品”纳入2009年《博彩法》的监管范围。
该提案由西蒙·霍沃尼亚领导的“波兰2050”政党议员支持,在2020年总统大选后提出,特别针对电子游戏中的战利品箱机制——此类机制或将被归类为博彩形式。
新规要求:特殊许可与年龄验证
若该计划推进,将引发重大变革,明确涉及随机结果的内购游戏在法律标准、许可要求及消费者保护等关键领域的规范。
提案阐明:“采用战利品箱机制的游戏开发商需获取特殊许可并实施年龄验证,确保内购行为合规。”
波兰2050议员同时推动建立明确的许可标准。草案要求财政部确保采用战利品箱机制的游戏开发商取得特别许可并实施年龄验证。
此次改革部分源于对儿童接触潜在成瘾性游戏行为的担忧。支持该提案的部长们希望确保年轻玩家享有安全公平的游戏环境。
草案指出:“引入包括虚拟商品游戏在内的博彩游戏新定义,将使此前未被《博彩法》涵盖的新型游戏得以归类。”其进一步描述战利品箱为“含有随机元素,玩家无法预知奖励的结果或价值”。
该文件特别强调了年轻受众面临的风险:“青少年构成电脑游戏用户的重要群体,更易受冲动行为影响并存在成瘾风险。促进战利品箱购买的机制可能诱发博彩性质的强迫性行为。”
税收议题讨论
税收问题亦在讨论之列。提案指出:“监管条例应明确许可获取与维持费用标准,同时考量此类活动相对于主游戏的补充性质。”
特别关注游戏内虚拟货币。草案声明:“当游戏内货币可被获取、兑换或货币化时,此类交易应依据《博彩法》视为等同于金融赌注。”
若该法案获得通过,“虚拟商品游戏”将被列为持牌博彩类别,许可证有效期为两年,并强制要求实施负责任博彩程序。波兰将继比利时和荷兰之后,正式将战利品箱归类为博彩行为,但其在税收、许可和游戏内交易方面的详细规定使其成为欧洲最全面的监管体系之一。

